Компютърно моделиране за 4. клас

UK: Безплатна доставка при поръчки над 49.99£

Наличност: Налично

7.18

Автор: Антоанета Миланова, Величка Дафчева, Вера Георгиева

СЪОБЩЕНИЕ ЕДИНСТВЕНО ЗА ПОРЪЧКИ ОТ-ДО БЪЛГАРИЯ

Всички книги (освен тези в категория „Книги на склад“) се доставят от България.

Ако дадена книга НЕ е налична в България, тя НЯМА как да бъде налична и при нас (освен ако не е в категория "Книги на склад" - в главното меню).


БЕЗ ИЗКЛЮЧЕНИЯ: Не извършваме доставки в рамките на България, КАКТО И до офиси на куриерски фирми-посредници извън България. Не се извършват доставки и до адреси в България, дори ако в поръчката е избрана друга държава.

При поръчки до адрес в България или до доставчик-посредник извън България сумата ще бъде автоматично възстановена минус 5% (пет процента).

Изчерпана книга в България, поръчка до адрес при Ваш близък извън страната? Ако дадена книга НЕ е налична в България, тя НЯМА как да бъде налична и при нас – доставката няма да се осъществи.


Разбира се, ако желаете да изненадате свой близък, който живее извън България, с издание налично в България, моля, игнорирайте това съобщение.


Съобщението е единствено и само за поръчки от-до България!

Този продукт ще добави към Вашите точки: 215 точки!
Add to wishlist
Бърза поръчка

Учебникът по компютърно моделиране е забавно и атрактивно четиво, което стимулира детското любопитство, провокира нестандартното мислене и развива творческото въображение. Той е богато илюстрован и онагледен с картини, таблици и с?
еми, които правят възприемането на новото знание достъпно. Спътници на четвъртокласниците са героите от комплекта “Голямото приключение” Мила и Мони, както и познатият от 3. клас Koди. Учебното съдържание е структурирано в четири вида уроци: за нови знания, за упражнения, за затвърдяване и обобщение и уроци за преговор. Структурата им е идентична с тази от 3. клас. Всеки урок е разпознаваем по своите рубрики:

за нови знания – “Трябва да знам”, “Твоята мисия”;

за упражнения – “Твоето приключение”

за затвърдяване и обобщение – “Вече знам”, “Вече мога”.

Използван е ситуационно-игровият под?
од, който е доказано мотивиращ при учениците от тази възрастова група. Сюжетите на задачите са с житейска ориентираност, близки до светоусещането на четвъртокласниците и взети от тя?
ното всекидневие. В тя?
увлекателно са интегрирани знания от учебни предметиq като български език и литература, човекът и обществото, човекът и природата, математика, музика, те?
нологии и предприемачество, изобразително изкуство, гражданско образование и др. Към учебника има ар?
ив с файлове, които са необ?
одими за изпълнението на заложените в него задачи, и видеодемонстрации, които подпомагат усвояването на новите умения и знания. 

В края на учебника учителите и учениците ще намерят приложение, в което с?
ематично е обяснена виртуалната среда за блоково програмиране и е предложена таблица с превод на блоковите команди от английски на български език.

В допълнение към учебника има множество предварително подготвени файлове за работа във визуалната среда за програмиране. Диск с ресурсните файлове е приложен в книгата за учителя, но може да се изтегли и от www.prosveta.bg/kompmod.

Тегло385 гр
Издател

ISBN

978-619-222-285-7

Автор

, ,

Брой страници

64

Тегло

0.21

Back to Top
Product has been added to your cart