Информационни те? нологии + програмиране за 3. клас

UK: Безплатна доставка при поръчки над 49.99£

Наличност: Налично

5.98

Автор: Антоанета Миланова, Величка Николова, Клавдия Петрова

СЪОБЩЕНИЕ ЕДИНСТВЕНО ЗА ПОРЪЧКИ ОТ-ДО БЪЛГАРИЯ

Всички книги (освен тези в категория „Книги на склад“) се доставят от България.

Ако дадена книга НЕ е налична в България, тя НЯМА как да бъде налична и при нас (освен ако не е в категория "Книги на склад" - в главното меню).


БЕЗ ИЗКЛЮЧЕНИЯ: Не извършваме доставки в рамките на България, КАКТО И до офиси на куриерски фирми-посредници извън България. Не се извършват доставки и до адреси в България, дори ако в поръчката е избрана друга държава.

При поръчки до адрес в България или до доставчик-посредник извън България сумата ще бъде автоматично възстановена минус 5% (пет процента).

Изчерпана книга в България, поръчка до адрес при Ваш близък извън страната? Ако дадена книга НЕ е налична в България, тя НЯМА как да бъде налична и при нас – доставката няма да се осъществи.


Разбира се, ако желаете да изненадате свой близък, който живее извън България, с издание налично в България, моля, игнорирайте това съобщение.


Съобщението е единствено и само за поръчки от-до България!

Този продукт ще добави към Вашите точки: 179 точки!
Add to wishlist
Бърза поръчка

Информационни те?
нологии + програмиране за 3. клас е част от поредицата помагала по  информационни те?
нологии, предназначени за часовете по избираема подготовка по:

информационни и комуникационни те?
нологии

компютърно моделиране

занимания по интереси 

клубове по компютърни науки

STEAM обучение. 

Авторите на помагалото са учители с богат дългогодишен опит в преподаването на информационни те?
нологии в начален етап. Те са носители на множество награди и утвърдени авторитети в областта. Отлично познават дигиталните възможности на съвременните деца и те?
ните интереси. 

Темите в помагалото об?
ващат областите на компетентност:

дигитални устройства и компютърна система

дигитална идентичност и електронна комуникация

информация и информационни дейности

алгоритми.

Учебното съдържание е разпределено 24 теми. Всяка тема е разработена на разтвор и е предвидена за работа в един или два учебни часа. Учебното съдържание надгражда знанията и уменията на третокласниците за работа във визуална среда за блоково програмиране, придобити в часовете по компютърно моделиране. 

Темите включват: 

работа в средите за първи стъпки в програмирането code.org и Scratch 3.0 

работа с браузър

работа с приложен софтуер за създаване на 3D изображения, презентации и текстови документи. 

Предвидени са проектни дейности, които интегрират знания от други учебни дисциплини, като български език и литература, математика, човекът и обществото, човекът и природата, изобразително изкуство, те?
нологии и предприемачество, и музика. 

Задачите са с различна сложност и са организирани така, че да подпомагат работа при големи групи, когато един компютър се споделя от две деца. Всяка задача може да бъде изпълнена както на компютър, така и в ?
артиения вариант на помагалото. Това дава възможност на учителя да прилага диференциран под?
од в обучението и осигурява плътност на часа. 

Допълнителните електронни ресурси може да бъдат изтеглени свободно от сайта на издателство “Просвета”. Те не изискват инсталация, което улеснява работата на учителя и родителя. Всяка тема за ново знание е представена с видеоурок, който ученикът може да използва както в часа по информационни те?
нологии, така и у дома.

Допълнителни електронни ресурси към помагалото могат да бъдат изтеглени ОТ ТУК

Тегло385 гр
Издател

ISBN

978-954-01-3977-7

Автор

, ,

Брой страници

52

Тегло

0.19

Back to Top
Product has been added to your cart