Второкласниците навлизат в дигиталния свят със своя приятел Пойти, който им е подготвил много изненади. С негова помощ те ще се научат:
да разпознават компонентите на компютърната система;
да се ориентират във файловата система на компютъра;
да различават файловите формати;
да работят с нови приложни програми;
да създават собствени продукти – анимация, видео, текстови документи, игри;
да използват те?
нологиите за учене и творчество;
да работят в екип и да се забавляват.
Помагалото е предназначено за часовете по избираема и факултативна подготовка. То е под?
одящо за занимания по интереси и клубове по компютърни науки.
В учебното съдържание са заложени теми, които подготвят второкласниците за новия учебен предмет “Компютърно моделиране”, който ще изучават като задължителната подготовка в трети клас. Предвидени са часове за работа с приложението Scratch Jr, за създаване на спрайтова и подкадрова анимация. Изучаването на текстообработващите програми е съобразено с новото учебно съдържание по български език и литература, математика, околен свят и други учебни дисциплини. Едновременно с формирането на дигиталните компетентности се развиват и умения по други учебни дисциплини от задължителната подготовка.
Задачите в помагалото осигуряват висока плътност на часа дори в ситуации, когато устройствата не са достатъчни. Работата с компютър се редува с дейности в печатния вариант на помагалото, като по този начин се спазват здравните и ?
игиенните норми за работа с дигитални устройства.
Допълнителни електронни ресурси към помагалото могат да бъдат изтеглени ОТ ТУК.